校园电竞赛事活动策划方案

2024-02-11 18:31

校园电竞赛事活动策划方案

一、活动背景

随着电子竞技的快速发展,越来越多的年轻人对电子竞技产生了浓厚的兴趣。为了丰富校园文化生活,提升同学们的电子竞技水平,增进团队合作精神,我们计划举办一场校园电竞赛事活动。

二、活动目标

1. 提升同学们的电子竞技水平,增强团队合作精神;

2. 增进同学们之间的友谊,增强团队合作精神;

3. 推广电子竞技文化,提高校园文化生活水平。

三、活动主题

“激情电竞,友谊比拼”

四、活动时间与地点

时间:XXXX年XX月XX日(周六)下午2:00-5:00地点:学校体育馆二楼电竞馆

五、活动参与对象

全体在校学生,以宿舍为单位进行组队。

六、活动流程

1. 活动开幕式(2:00-2:30)

主持人宣布活动开始,介绍活动背景、目的和规则;

校领导致辞,对活动提出期望和要求。

2. 比赛队伍抽签(2:30-3:00)

所有参赛队伍进行抽签,确定对战顺序;

抽签结果现场公布。

3. 比赛环节(3:00-5:00)

第一轮比赛:每两队进行对战,胜者晋级下一轮;败者淘汰;

第二轮比赛:胜者进行对战,决出冠亚军;败者进行对战,决出季军。

4. 活动闭幕式(5:00-5:30)

主持人宣布比赛结果,颁发奖杯和奖品;

活动组织者对活动进行总结和评价。

七、活动形式与规则

1. 活动形式:本次电竞赛事采用团队竞技形式,每队5人参赛,共32支队伍;

2. 比赛规则:采用英雄联盟游戏官方规则,每局比赛限时30分钟,率先摧毁对方水晶的一方获胜。如出现平局,则进行加时赛。加时赛限时15分钟,率先摧毁对方水晶的一方获胜。如加时赛仍出现平局,则进行最终决战。最终决战为盲选模式,每队各选一个英雄进行1V1单挑,率先击败对方英雄的一方获胜。